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Softwareentwicklung

Im letzten Teil meiner Blog-Serie ging es vor allem um unterschiedliche Tools, die euch bei der Arbeit mit Pods unterstützen. In diesem Beitrag möchte ich euch abschließend erklären, welche Möglichkeiten es zur Pod-Erstellung in OpenShift gibt.

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Softwareentwicklung

In meinem letzten Blog-Beitrag habe ich euch verschiedene Technologien – unter anderem Kubernetes, VirtualBox, Vagrant, Gitlab und Sonatype – vorgestellt und die Cloud-Plattformen OpenShift, Heroku, Google App Engine und Microsoft Azure verglichen. In diesem Beitrag möchte ich euch nun einige Tools und Features zeigen, die ihr bei der Arbeit mit Pods kennen solltet.

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Softwareentwicklung

Im letzten Teil meiner Blog-Serie habe ich euch die Unterschiede zwischen lokaler physischer Hardware und Cloud-Diensten gezeigt, die Möglichkeiten zur Virtualisierung genauer erklärt und mit Docker eine erste Technologie vorgestellt. Nun möchte ich aktuelle Cloud-Plattformen miteinander vergleichen und euch weitere interessante Technologien vorstellen.

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Softwareentwicklung

Im ersten Teil meiner Blog-Serie habe ich euch den Begriff „Cloud Computing“ näher erklärt und euch die Unterschiede zwischen organisatorischen und technischen Arten der Cloud-Architekturen gezeigt. Nachdem wir diese „Basics“ geklärt haben, möchte ich euch nun die Unterschiede zwischen lokaler physischer Hardware und Cloud-Diensten zeigen, die Möglichkeiten zur Virtualisierung erklären und näher auf Docker eingehen.

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Softwareentwicklung

In meiner Blog-Serie zeige ich euch, wie ihr bestehende Applikationen in die Cloud übertragt. Im ersten Teil erkläre ich euch, worum es sich beim Cloud Computing handelt und erläutere die Unterschiede zwischen den einzelnen Arten der Cloud-Architekturen.

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